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第86章 春闺梦里人(19),阶段三任务发布

    第86章 春闺梦里人(19),阶段三任务发布(1/2)

    有秦诺这尊大佛坐镇,游戏进程出乎意料的顺利。

    二十分钟后,第十轮结束。

    鬼魂A:1

    鬼魂B:3

    鬼魂C:8

    鬼魂D:0

    辰浩楠:2

    平均值2.8*0.8=2.24

    胜者:辰浩楠

    鬼魂A和鬼魂C的分数达到了-10分。

    在一片惨嚎声中,他们被纸人扔进油锅。

    灵体被彻底打散,湮灭于天地当中。

    裁判纸人让手下撤下两口油锅,看了看剩余三名参与者的分数后,开口道:“既然已经淘汰了两个,那游戏规则就要追加两条,虽然有些多余就是。”

    接着他宣布了两条新规则。

    一,当出现两个及两个以上选择相同数字的时候,其选择无效,直接扣除一积分。

    二,出现准确奖时,败者的积分扣除两倍。

    (准确奖,即猜中的数字与结果一致)

    辰浩楠同步把新规则的颁布,发到了群里。

    “噢?这纸人还是挺有一套的。”

    秦诺看到消息,不由轻笑一声。

    如果没有新列出的两条规则,那么参与者只要全部选择相同数字,就都是胜者,从而导致【游戏】永无止境地进行下去。

    在人数较多时,这种情况很难出现。

    但当游戏回合越来越多,参与者越来越少之后,出现选择相同数字的可能性将大大增加。

    这种全员选择最合适的战略,不再自主改变策略动机,保持安定状态的情况,在博弈论中称之为纳什均衡。

    “如果裁判连这点都想不到,那我就得怀疑这场游戏是不是系统故意坑人拖时间了。”

    秦诺摇了摇头,直接让辰浩楠选择1。

    目前的分数情况是,鬼魂B,负8分。

    鬼魂D,负7分。

    辰浩楠0分。

    至少7轮的机会能再淘汰一个。

    哪里不会点哪里, so easy。

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